encode
encode
在当前互联网时代中,最常用的独立于语言的数据格式有xml
, Yaml
,json
,protobuf
,Go同样的也支持这些数据格式的相关的操作,以下为对比表格。
名称 | XML | YAML | JSON | Protocol Buffers |
---|---|---|---|---|
数据结构 | 复杂 | 较简单 | 简单 | 较复杂 |
保存方式 | 文本 | 文本 | 文本 | 二进制 |
保存大小 | 大 | 中 | 中 | 小 |
解析效率 | 慢 | 中 | 中 | 快 |
语言支持 | 非常多 | 多 | 很多 | 较多 |
开发难度 | 繁琐 | 较简单 | 简单 | 简单 |
学习成本 | 低 | 低 | 低 | 低 |
适用范围 | 数据交换 | 配置文件 | 数据交换 | 数据交换 |
提示
在go中,如果想要对结构体进行序列化与反序列化,字段必须是对外暴露的,即首字母大写。
另外,TOML也逐渐开始流行,语法上像是.ini
的改进,感兴趣可以前往TOML:Tom 的(语义)明显、(配置)最小化的语言了解一下。
XML
xml
又名eXtensible Markup Language,是用于存储数据的一种格式,起源于20世纪60年代,是以上几种数据格式中最为古老的一种。它的用途十分广泛,可用于网络传输,数据交换,配置文件,数据存储等等。但随着时代的更替,逐渐正在被新的标记语言替代。
首先定义结构体
type Person struct {
UserId string `xml:"id"`
Username string `xml:"name"`
Age int `xml:"age"`
Address string `xml:"address"`
}
func Marshal(v any) ([]byte, error) //xml序列化
func MarshalIndent(v any, prefix, indent string) ([]byte, error) //格式化
func Unmarshal(data []byte, v any) error //反序列化
序列化
func main() {
person := Person{
UserId: "120",
Username: "jack",
Age: 18,
Address: "usa",
}
bytes, err := xml.MarshalIndent(person, "", "\t")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(bytes))
}
输出
<Person>
<id>120</id>
<name>jack</name>
<age>18</age>
<address>usa</address>
</Person>
反序列化
func main() {
var person = Person{
UserId: "",
Username: "",
Age: 0,
Address: "",
}
xmlStr := "<Person> \n <id>120</id> \n <name>jack</name> \n <age>18</age> \n <address>usa</address>\n</Person> "
err := xml.Unmarshal([]byte(xmlStr), &person)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
}
输出
{UserId:120 Username:jack Age:18 Address:usa}
不过传统的xml解析方式经常需要新建结构体,这会十分的繁琐,现在解析的都是简单的xml结构,倘若使用复杂的结构,就会让人十分头疼。所以我们大多数会用一个第三方开源库etree
来解析xml,感兴趣的可以自行了解:Go比较好用的解析xml文件的插件etree - 掘金 (juejin.cn)。
YML
YAML的语法和其他高级语言类似,并且可以简单表达清单、散列表,标量等数据形态。它使用空白符号缩进和大量依赖外观的特色,特别适合用来表达或编辑数据结构、各种配置文件,YML也在许多项目里以配置文件的形式存在,它的内容结构更加简洁,一目了然。go官方并没有提供对于YML的支持,我们需要使用第三方包。
go get github.com/go-yaml/yaml
主要方法
func Marshal(in interface{}) (out []byte, err error) //序列化
func Unmarshal(in []byte, out interface{}) (err error) //反序列化
先准备结构体
type Config struct {
Database string `yaml:"database"`
Url string `yaml:"url"`
Port int `yaml:"port"`
Username string `yaml:"username"`
Password string `yaml:"password"`
}
配置文件
database: mysql
url: 127.0.0.1
port: 3306
username: root
password: 123456
序列化
func main() {
config := Config{
Database: "oracle",
Url: "localhost",
Port: 3326,
Username: "root",
Password: "123456",
}
out, err := yaml.Marshal(config)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(out))
}
输出
database: oracle
url: localhost
port: 3326
username: root
password: "123456"
不过由于yml
本身有着严格的缩进语法,所以也不存在什么序列化格式化的问题了。
反序列化
func main() {
bytes, err := os.ReadFile("./src/config.yml")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
var config Config
err = yaml.Unmarshal(bytes, &config)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(config)
}
输出
{mysql 127.0.0.1 3306 root 123456}
JSON
json
在Restful
风格的接口通信中经常会用到,其相较于xml
更轻便的大小,低廉的学习成本使其在web
领域称为了主流的数据交换格式。
在go中,encoding/json
包下提供对应的函数来进行json的序列化与反序列化,主要使用的有如下函数。
func Marshal(v any) ([]byte, error) //将go对象序列化为json字符串
func Unmarshal(data []byte, v any) error //将json字符串反序列化为go对象
首先定义结构体
type Person struct {
UserId string
Username string
Age int
Address string
}
序列化
func main() {
person := Person{
UserId: "120",
Username: "jack",
Age: 18,
Address: "usa",
}
bytes, err := json.Marshal(person)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(bytes))
}
结果
{"UserId":"120","Username":"jack","Age":18,"Address":"usa"}
字段重命名
我们可以通过结构体标签来达到重命名的效果。
type Person struct {
UserId string `json:"id"`
Username string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Address string `json:"address"`
}
此时输出
{"id":"1202","name":"jack","age":19,"address":"USA"}
缩进
序列化时默认是没有任何缩进的,这是为了减少传输过程的空间损耗,但是这并不利于人为观察,在一些情况下我们需要将其序列化成人类能够观察的形式。为此,只需要换一个函数。
func MarshalIndent(v any, prefix, indent string) ([]byte, error)
func main() {
person := Person{
UserId: "1202",
Username: "jack",
Age: 19,
Address: "USA",
}
bytes, err := json.MarshalIndent(person, "", "\t")
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(string(bytes))
}
输出如下
{
"id": "1202",
"name": "jack",
"age": 19,
"address": "USA"
}
反序列化
在反序列化时需要注意,如果结构体有json标签的话,则字段名优先以json标签为准,否则以结构体属性名为准。
func main() {
person := Person{}
jsonStr := "{\"id\":\"120\",\"name\":\"jack\",\"age\":18,\"address\":\"usa\"}\n"
err := json.Unmarshal([]byte(jsonStr), &person)
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Printf("%+v", person)
}
输出
{UserId:120 Username:jack Age:18 Address:usa}
Protocol Buffers
protocol是谷歌2008开源的语言中立,协议中立,可扩展的结构化数据序列化机制。相比于以上三种更加的轻便,而且在解包封包的时候更加的快速,多用于RPC领域通信相关,有关Protobuf
的讲解可以前往Protobuf。
安装依赖
go get github.com/golang/protobuf/proto
person.proto
文件
syntax = "proto3";
option go_package = "./;person";
package proto;
enum Gender{
MAIL = 0;
FE_MAIL = 1;
}
message person {
string name = 1;
int32 age = 2;
Gender gender = 3;
}
生成文件后
package main
import (
p "GoProject/src/proto"
"fmt"
"github.com/golang/protobuf/proto"
)
func main() {
person := p.Person{
Name: "wyh",
Age: 12,
Gender: p.Gender_FE_MAIL,
}
data, err := proto.Marshal(&person)//序列化
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
temp := &p.Person{}
fmt.Println("proto buffer len: ", len(data), "bytes:", data)
err = proto.Unmarshal(data, temp)//反序列化
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(temp)
}
输出
proto buffer len: 9 bytes: [10 3 119 121 104 16 12 24 1]
name:"wyh" age:12 gender:FE_MAIL
不过通常我们不会去手动序列化,protoc
编译器可以根据我们定义好的proto
文件生成对应语言的源代码。