gg
2023年1月10日大约 2 分钟
gg
官方仓库:fogleman/gg: Go Graphics - 2D rendering in Go with a simple API. (github.com)
官方文档:gg package - github.com/fogleman/gg - Go Packages
官方示例:gg/examples at master · fogleman/gg (github.com)
gg是一个比较老牌的二维的图形渲染引擎,适合用于生成图片。
安装
go get -u github.com/fogleman/gg
快速开始
package main
import "github.com/fogleman/gg"
func main() {
dc := gg.NewContext(1000, 1000) //创建画布 高1000 宽1000
dc.DrawCircle(500, 500, 400) // 在 (500,500)坐标位置绘制一个半径400的圆
dc.SetRGB(0, 0, 0) // 设置颜色黑色
dc.Fill() // 填充
dc.SavePNG("out.png") // 保存到图片文件
}
描点
![](/images/gg/points.png =400x400)
func TestDot(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
for i := 1; i < 10; i++ {
dc.DrawPoint(float64(50*i), float64(50*i), 5) // 设置点的坐标和半径
}
dc.Fill() // 填充
dc.SavePNG("out.png")
}
画线
![](/images/gg/lines.png =400x400)
func TestLines(t *testing.T) {
dc := gg.NewContext(1000, 1000)
dc.SetRGB(0, 0, 0)
dc.SetLineWidth(5) // 设置线宽
dc.DrawLine(1000, 0, 0, 1000)
dc.DrawLine(1000, 1000, 0, 0)
dc.Stroke() // 连线
dc.SavePNG("lines.png")
}